Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
StoneOverrideBasic=
StoneOverrideSimple=
StoneOverrideRegular=
StoneOverrideSuperior=
StoneOverrideExceptional=
StoneOverrideExtraordinary=
you just put a comma delimited list of the dinos u want to force to use the corresponding stone. you can use asterisk as wildcard.
https://ark.wiki.gg/wiki/Parasaur
and on the right side it says spawn codes u click that it expands and shows the console commands to spawn the dino.
as part of the command the dinos classname is there and the path
so from that u can get the para class name: Para_Character_BP
so u could then do like..
StoneOverrideBasic=Para_Character_BP
StoneOverrideBasic=Para*
but i am not sure if that will match on other dinos u might not intend to include
the modder may have provided the spawn codes or u can dig thru the mod files and figure it out