Don't Starve Together

Don't Starve Together

Kingdom - Core Components
MercuryLamp  [developer] 22 Sep, 2019 @ 7:53am
发展建议
大家对此MOD有什么好的想法都可以在这里提出来~ ^-^
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Zeitgeist 22 Sep, 2019 @ 8:14am 
i love it so much ,thank you!!! but can the barracks structure be a lot ( a lot more ) bigger please ?
MercuryLamp  [developer] 22 Sep, 2019 @ 8:45am 
Originally posted by Zeitpriester:
i love it so much ,thank you!!! but can the barracks structure be a lot ( a lot more ) bigger please ?
I have considered it, but the collision volume of the military camp is too small, and the image enlargement effect is very poor.
MMFighting 26 Sep, 2019 @ 10:32pm 
杀人蜂群,蜘蛛群,狼群,影子怪也加一点经验或奖励一点钱币。毕竟数量多了也蛮难打的
MercuryLamp  [developer] 27 Sep, 2019 @ 4:28am 
@MMFighting 狗群可以考虑
卖花的未来 27 Sep, 2019 @ 6:21am 
士兵击杀没得经验,必须玩家补最后一刀。像精灵公主这些人物MOD就头痛了前期伤害低想升级必须不带兵不然没法升级。
MercuryLamp  [developer] 27 Sep, 2019 @ 11:14pm 
@卖花的未来 士兵杀的声望也算自己的 如果没计算 请检查MOD是否冲突
1、能不能让侍卫自动和玩家保持距离,不然走路总挡着道让我有种想砍死他的冲动,如果不是他们人多,我早就砍死他们了:steamfacepalm:
2、调整侍卫保护玩家的机制,只有对玩家产生攻击心理的生物才会主动攻击,那么可爱的小蜘蛛,我就是在蜘蛛森林睡了一觉,第二天一堆蜘蛛网,陷入深深的自责中……:steamsad:
3、黑市兑换规则能不能优化下??木头可以换成铜币,木头做成的木板不能兑换??:steamfacepalm:
4、农民不要来和骑士抢东西好吧,,能不能忽略玩家周围固定范围的东西不要来拾取,关键爱是他捡东西的速度还挺快,抢不过他:steamfacepalm:
补充一条BUG:
6、持有贵族勋章的,不得对侍从发起攻击,这个其实是因为一个BUG引起的,复现步骤就是召唤了侍从之后,玩了一会儿离开游戏,之后恢复世界,手上拿起武器,鼠标放在侍从的头上,就会发现“攻击”两个字,如果不小心点了攻击,那不好意思,一堆侍从就会瞬间围上来上演“篡位”,之后我就被一堆自己造出来的侍从砍死了,简直是瞬间秒了:steamfacepalm:
7、侍从去攻击生物的时候能不能认点路??旁边那么宽,非得把玩家往前撞,导致我硬生生被推进了蜘蛛巢,我是拒绝的:steamsad:
MercuryLamp  [developer] 12 Oct, 2019 @ 8:03am 
@只有我叫这个名字 哈哈 很好的建议 我这边看看怎么改
拼凑昨天 13 Oct, 2019 @ 8:16am 
黑市兑换规则能否优化一下,例如给黑市多几个格子。我一组金子下去回来5组铜币,然后我在1组1组的把铜币换成银币,这重复兑换浪费时间还很麻烦。还有蜘蛛帽之类的装备一次换一个老麻烦了。
Last edited by 拼凑昨天; 13 Oct, 2019 @ 8:17am
alex 13 Nov, 2019 @ 1:34am 
建议作者自制一个超难打的BOSS,击杀获得大量的声望和少量金币。这样就更容易成为国王了
弓兵 球球了
1.加入冒险者公会建筑,公会每天发布不同任务,完成后奖励少量声望和铜币,这样小白也可以多一种渠道缓慢累计声望值。
2.加入菜市场建筑,既然是王国,怎么可能只有黑市没有普通市场,可以通过菜市场用金钱来购买蔬菜水果。
3.兵牌放在战旗里时,所属士兵加百分之十减伤;兵牌放在勋章里时,所属士兵加攻击力10
4.加入俸禄系统,玩家每个季节或者每年的第一天可以获得钱,不同职位获得数量不同。
907394510 9 May, 2020 @ 6:52pm 
士兵们似乎无法跟随玩家进入地下世界
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