Kenshi
Kenshi mod editor plus(中文编辑器加强版)
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alexliyu  [developer] 21 Sep, 2019 @ 11:46pm
如何继续汉化编辑器
编辑器除了代码层面的汉化需要从我的github仓库:https://github.com/alexliyu7352/kenshi_editor
中下载重新编译以外, 其他的汉化各位玩家可以自行汉化.
汉化分成两个部分:
1. fcs_chs.def 文件的汉化, 这个文件主要是针对编辑器字段名称以及说明进行汉化.我基本上已经人工翻译了常用的字符串, 当然因为实在内容太多, 所以一些不太常用的我就没有翻译了, 如果各位感兴趣可以自行翻译, 另外还有一个fcs_chs.def.bak文件是百度贴吧韩幽辉夜网友的机翻, 各位也可以参考下.

2. 编辑器内具体Item项目的名称汉化, 这个汉化我是通过一个自己写的python脚本从官方汉化文件中提取相应的字符串汉化的, 当然这个脚本我也开源出来给各位了.当你订阅了这个MOD后, 在MOD目录下的压缩文件请解压缩到你游戏根目录下, 这时候你就能在根目录下找到一个名为:

replaceKenshiMsg.py 的文本文件.

因为本身我是自己使用的, 所以没有做成接受命令行参数的形式, 因此你使用前需要首先修改一些变量和常量设置:

1. BASE_PATH = 'F:/SteamLibrary/steamapps/common/Kenshi/mods/'

游戏的MOD目录路径, 请根据实际情况修改

2.BASE_PO_PATH = 'F:/SteamLibrary/steamapps/common/Kenshi/locale/zh_CN/gamedata.po'
汉化所使用到的翻译文件, 请根据你的实际路径修改.
注意这里为了统一使用的是游戏的官中, 如果个人使用建议订阅工坊的一个官中修正的MOD, 然后把这个路径修改成那个MOD中翻译文件的路径

3. mod_name = "chs_fcs"

这里设置的chs_fcs就是翻译后的MOD名称, 当然你也可以自己创建一个MOD, 然后填写mod名称在这里.