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- Priority targeting system
- Melons wander when not chasing something
- NPCs are afraid of melons and will shoot at them
- Melons can now forget targets if they are unreachable (bugged, fixed in next patch)
- Melons act more as a hivemind (additional features to come)
- Options to have melons melee attack
- More indepth options in general
- Customization menu
- Probably more stuff but I'm tired and can't remember
thanks!