Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta
И добавька этот код в sv_functions.lua, чтобы никто не мог атаковать игроков в дуэли и игроки не могли из дуэли атаковать кого-то :)
hook.Add("PlayerShouldTakeDamage","DuelBlockDamage",function(ply1,ply2)
if ply1.Opponent != nil then
return ply1.Opponent==ply2
elseif ply2:IsPlayer() and ply2~=ply1 and ply2.Opponent != nil then
return ply2.Opponent==ply1 or ply1.Opponent==ply2
end
end)
color_white.a = 350 - Dist
color_black.a = 350 - Dist
you override default color (alpha) in gmod
this can damage spawn menu and more items use black and white color
1. next - [C]:-1
2. IsEmpty - lua/includes/extensions/table.lua:64
3. func - lua/gduel/vgui/cl_vgui.lua:71
4. unknown - lua/includes/extensions/net.lua:38