Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=182109140
and it will have
Repulsion Gel
Propulsion Gel
Conversion Gel
Adhesion Gel
Reflection Gel
and it would work all the gels would and it would have sounds and maybe better quality like portal 2's gel quality
"In Source 2007 games, using an $envmapmask which is not stored in a subfolder will cause the texture to fail loading in-game." - https://developer.valvesoftware.com
the new workshop update likely moved the subfolder this is referring too, thus creating the glitch we see.