Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
WorkshopFuelConsumptionMultiplier=1.000000
do i need to also add [AccesoriesPlus] on top?
[AccesoriesPlus]
WorkshopCraftingSpeed=40.000000
WorkshopFuelConsumptionMultiplier=1.000000
If you ever place a workshop ingame: it creates default values and then you can edit, that's another option.
That's Game.Ini. You should add it on GameUserSettings.Ini. Start with:
[/script/shootergame.shootergameusersettings]
[AccesoriesPlus]
Warning_EnemiesPlayer=False
That or just being able to reduce the range to 0.
Actually it's 300,000. Added one 0 by mistake. It's the number that works for me. You can try 600,000. or maybe like that number.
Ty! you can not. It is a fixed number.
Also would be great if we could alter the multiplier for the Mine(Changing the 15 value). Thanks!
Quiver stamina can be added. But sadly the multiplier for the mine no, because it's for every resource and if I change it: I change vanilla resource. Sorry
I want to edit the recourses the mine takes to convert things into things...