Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
The blur is done by the something that is called webkit filter. It is an external function I used in order to apply a blur effect. Therefore it uses the "outer" pixels of the screen to create the blur. Instead of it being a predefined color for everyone, I thought it would be nice if the edges would get a bit of the highest volume color.
What do you think about this feature?
Blur and shake themselves are cool features. Started using WE again and noticed these two features, love them
P.s. webkit blur freeze wallpaper on first blur.
I am aware that the first blur causes freezing, I am looking into solving it.