Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
"Slightly Improved" as in... The NPC already existed, and he improved it. He's not going to write brand new code... Make brand new animations and everything needed for one NPC
It would be nice to have a Dr Breen who talks a bit and actually makes a sound when he dies.
Please?
Breen could:
Shout "No!" When he dies (Like he does in HL2)
Resistance NPCs shoot him.
Has a slightly higher health.
Runs away from enemies.
Has new idle animations.
Talks when he's idle (Like the Monk).