Garry's Mod

Garry's Mod

Nodegraph Editor
Eddlm 13. juli 2014 kl. 9.27
You "can" edit built-in nodegraphs
Lets take gm_construct for example. Edit its nodegraph with this tool, save it, and run "ai_norebuildgraph 1" on the console. Move gm_construct.txt to the /graphs/, change its extension and reload the map. Voilá!

This method only works while ai_norebuildgraph is set to 1. Once you close Garry's Mod, ai_norebuildgraph will reset to 0 again, so it will overwrite your nodegraph when you load the map again, unless you set ai_norebuildgraph to 1 before loading the map.


I hope this is useful to you!
Sist redigert av Eddlm; 13. juli 2014 kl. 9.28
< >
Viser 15 av 5 kommentarer
Eddlm 25. juli 2014 kl. 9.47 
.
KhaomanMu 10. aug. 2014 kl. 5.47 
:csgox: ???
Tinou 21. aug. 2014 kl. 11.34 
???
Red Eclipse 31. okt. 2014 kl. 9.13 
Didn't work.
Colii 2. des. 2014 kl. 18.48 
I BROKE GMOD AT CS_OFFICE!!! WHAT THE HELL!?
< >
Viser 15 av 5 kommentarer
Per side: 1530 50