Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
2stuck at 256lengh
The "PosAnimDifAsgNorAlphaFlip" is not defined error is fixed, it works fine now.
The error had to do with deleted lines in a vanilla file (partmaterials.json, the lines were indeed redundant) so it should also fix "broken" worlds.
Really sorry for the inconvenience and the delay.
Cheers!
shape uuid: a6fbf3c4-70f7-4a59-b0d5-768ba80fe913
"PosAnimDifAsgNorAlphaFlip" is not defined