Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Maybe the AI trains the monks because it can't detect there has just create a monk. The new monks have different ID to standard.
I'm having problems getting this and {LINK USUNIĘTY}(https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1657863246) to work. I select the dataset in the menu for standard game and it loads instantly. It used to take forever.
In game with this and (link above) I still get vanilla architecture. In the other mod (link above) I get the units but not the buildings.
Any help would be great. Cheers guys.
I've been working on updating this mod to 5.8 using Okmar's 5.8 version as a reference (I can't directly upload his old 5.8 version, since if he does try to claim it, it will likely go through and I'll risk getting my entire workshop submissions banned). Hopefully I'll have it ready by the weekend.