Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
Maybe the AI trains the monks because it can't detect there has just create a monk. The new monks have different ID to standard.
I'm having problems getting this and {ПРЕМАХНАТА ВРЪЗКА}(https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1657863246) to work. I select the dataset in the menu for standard game and it loads instantly. It used to take forever.
In game with this and (link above) I still get vanilla architecture. In the other mod (link above) I get the units but not the buildings.
Any help would be great. Cheers guys.
I've been working on updating this mod to 5.8 using Okmar's 5.8 version as a reference (I can't directly upload his old 5.8 version, since if he does try to claim it, it will likely go through and I'll risk getting my entire workshop submissions banned). Hopefully I'll have it ready by the weekend.