Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
That said, the mod does actually load the config, so any vehicles that reference the collection (manual XML editing required unfortunately) should make use of it.
I'll make a fix for the UI once I can find some time for it because it would be a lot less confusing if the UI did show these collections in the "Add collection" list when editing a vehicle
I'll try again later with other mods disabled.
If you enable "Enable full log" in the mod settings the mod should log all loaded configs in the game's output_log.txt once you load into a map.
If I copy the same file from the workshop folder to local folder and laod thsoe configs they do work. The mod seems to just not load them.