Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
That said, the mod does actually load the config, so any vehicles that reference the collection (manual XML editing required unfortunately) should make use of it.
I'll make a fix for the UI once I can find some time for it because it would be a lot less confusing if the UI did show these collections in the "Add collection" list when editing a vehicle
I'll try again later with other mods disabled.
If you enable "Enable full log" in the mod settings the mod should log all loaded configs in the game's output_log.txt once you load into a map.
If I copy the same file from the workshop folder to local folder and laod thsoe configs they do work. The mod seems to just not load them.