ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
I still get 'no scan data' on objects Spectrometry returns data for. Anyone know what's going on there?
IVE: Camera #Ruler
IVE: #Ruler Camera
and
#Ruler Camera
all work equally well?
I generally try to append an affix to each device that isn't hidden on each construct, e.g., "IVE" = Ion_Vessel_Eleithylia vs. "BAB" = Base_Bat_Cave, etc.
I realise that it's a been a while, but do you have any suggestions for a workaround for using other mods that also want to put or get data from the LCD's custom field? I'm trying to use Hud LCD v2 to put the data your ruler creates on the suit hud, but it's config options are either in the block name of the lcd (buggy, and needs refreshed every login) or the custom field, which your mod erases every scan. Perhaps a [Blarg's Ruler] section tag for the custom field?