Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem









If it's from this mod, is there a way to up the efficiency, even with dev mode? i had some issues with my pawns and i have to re-create them with character editor, but their bionics will all get reset to 0 after i re-create them, so they'll be downed for some time..
The RBSE name threw me off when adding the mod in because i wasn't able to search it up along with other bionic mods, also these days you can actually flag EPOE in the modlist as not compatible with such which would also help as a default so people don't accidentally install both.
Mainly saying it all here cause RBSE not having bionic in name was the thing throwing me off.