Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода









If it's from this mod, is there a way to up the efficiency, even with dev mode? i had some issues with my pawns and i have to re-create them with character editor, but their bionics will all get reset to 0 after i re-create them, so they'll be downed for some time..
The RBSE name threw me off when adding the mod in because i wasn't able to search it up along with other bionic mods, also these days you can actually flag EPOE in the modlist as not compatible with such which would also help as a default so people don't accidentally install both.
Mainly saying it all here cause RBSE not having bionic in name was the thing throwing me off.