ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
It works just fine in WOTC using the Alternative Mod Launcher.
TemplateName and ArchetypeName entries are incorrect for medium power armor (Warden) arms & shoulders, causing them to not work ingame. The incorrect TemplateName entries are also mismatched with their corresponding entries in the localization file.
Have a look at "Empty WOTC Deco Slots for XCOM Soldiers", that should do what you're after.
The mod will appear on the launcher regardless, it'll only have a warning symbol next to it indicating it was built with the vanilla SDK. There is no need for a WotC version.
Because I always refresh launch page with mods before game...because mix of mods of 2 versions of game can make problems. And your mode disapear in Chosen version.
The options are added to base armors not those added by the Resistance Warrior Pack.