Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
It works just fine in WOTC using the Alternative Mod Launcher.
TemplateName and ArchetypeName entries are incorrect for medium power armor (Warden) arms & shoulders, causing them to not work ingame. The incorrect TemplateName entries are also mismatched with their corresponding entries in the localization file.
Have a look at "Empty WOTC Deco Slots for XCOM Soldiers", that should do what you're after.
The mod will appear on the launcher regardless, it'll only have a warning symbol next to it indicating it was built with the vanilla SDK. There is no need for a WotC version.
Because I always refresh launch page with mods before game...because mix of mods of 2 versions of game can make problems. And your mode disapear in Chosen version.
The options are added to base armors not those added by the Resistance Warrior Pack.