Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
But currently you can't really do that, I believe I'd need to make my own snowfall effect.
tiny map - a map that only posses a single room (for example a bedroom or a bathroom), might good for specific posing but has barely any space for movement.
small map - a single-floor house, probably suitable for prophunt but nothing else.
medium size map - a map that is similar in scale to CS:S maps like cs_italy, de_dust and de_dust2 or something like gm_construct. And my map somewhere around the size of a regular CS:S map, considering that it has a lot of interiors.
large map - something like gm_arid_valey_v2 or a regular rp map.
huge map - would be something like gm_bigcity or gm_fork.