Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem










Took some additional precautions removing broken squads from the engine mod as well, so all these mods should stay good for a long time.
Hello Bueno Horse - well, not really sure - I wasn't around when Genesis came out. Check with the creators if they mess around with the spawn rates of the vanilla game - if so, would suggest keeping this mod off - this may affect the spawn rates of the dependencies (may happen more or less often that they will spawn, depending on the map area).
Another option available without modding is that you can also increase the number of spawned squads and their sizes. These settings can be changed in the menu, I think under options. Be aware that performance may be affected.
Hope this helps.