Cities: Skylines
Оценок: 312
Пак уличного освещения
   
Наградить
В избранное
В избранном
Удалить
Assets: Prop
Размер файла
Добавлен
Изменён
9.496 MB
13 окт. 2016 г. в 11:00
5 окт. 2019 г. в 14:08
Обновлений: 2 (просмотреть)
Для использования необходим дополнительный контент.

Подпишитесь, чтобы загрузить
Пак уличного освещения

Описание
30 различных фонарей для улиц, проспектов и автострад.

Возможно Пак парковых фонарей также будет интересен.

В игре и в редакторе фонари находятся там же где и стандартные уличные фонари.
У каждого фонаря своя кастомная иконка в тулбаре с названием.

Для размещения в игре используйте мод More Beautification.

Для декорирования улиц и аллей воспользуйтесь Network Skins.
Чтобы точно поворачивать фонарь в нужном направлении используйте Prop Fine Tune.
Для размещения на уже существующих объектах нужен Prop & Tree Anarchy.
Чтоб рисовать линии (и/или другие фигуры) из фонарей воспользуйтесь Prop Line Tool.

Спасибо SonOfNitrous и 10Avoid за подсказки и помощь в тестировании.

Новости русскоязычного сообщества Cities: Skylines - на нашей странице ВКонтакте: Cities: Skylines[vk.com]

В справочной таблице ниже даны названия, основные характеристики и силуэты фонарей.

Название
Кол-во ламп
Цвет свечения
Высота, м
Текстура
Tris
Полигонов
Силуэт
Concrete Pole Rnd1
1
белый
8.76m
256x128
228
127
Concrete Pole Sq1
1
белый
8.30m
256x128
148
79
Double Avenue Light Type-04
2
белый
8.00m
128x128
556
302
Double Avenue Light Type-05
2
белый
9.80m
128x128
412
233
Double Avenue Light Type-09
2
белый
8.08m
128x128
790
424
Double Streetlight OM15PM
2
белый+белый
7.50m
128x128
416
229
Double Streetlight OM1 Banner
2
жёлтый
8.16m
384x128
496
264
Double Streetlight OM1 Dnepr
2
белый
8.16m
384x128
496
264
Double Streetlight OM4
2
белый+жёлтый
8.73m
128x128
424
228
Double Streetlight OM9DD
2
белый+белый
6.19m
128x128
462
264
Double Streetlight OM9PM
2
жёлтый+белый
7.30m
128x128
380
211
Double Streetlight Sq2
2
белый
7.80m
256x128
560
286
Double Streetlight Type-12
2
белый
8.03m
256x128
608
340
Double (V) Concrete Pole Rnd1
2
белый
8.36m
256x128
334
185
Double (V) Streetlight OM3
2
жёлтый
8.13m
128x128
400
211
HW Light Double White
2
белый
8.43m
384x128
468
242
HW Light Double Yellow
2
жёлтый
8.43m
384x128
468
242
HW Light Single Left White
1
белый
8.43m
384x128
234
121
HW Light Single Right Yellow
1
жёлтый
8.43m
384x128
234
121
MW Light Double CO
2
жёлтый
7.75m
384x128
578
314
MW Light Quadro
4
жёлтый
7.75m
384x128
1046
556
Streetlight Type-06
1
белый
8,88m
128x128
588
311
Streetlight Type-09
1
белый
8,08m
128x128
586
313
Streetlight Concrete Sq2
1
белый
7,77m
256x128
388
207
Streetlight Type-12
1
белый
8,13m
256x128
435
248
Streetlight Type-14
1
белый
6,80m
256x128
152
86
Streetlight OM3 Banner
1
жёлтый
8,13m
384x128
236
123
Streetlight OM3 Dnepr
1
белый
8,13m
384x128
236
123
Triple Avenue Light Type-09
3
белый
8,08m
128x128
994
535
Комментариев: 29
qstar.inc 15 июн. 2023 г. в 9:40 
These errors are reason enough to not use this pack
Angelhearth 10 фев. 2023 г. в 13:05 
@targa It's not that it doesn't work, it's that you get an error message, one among many, sometimes so many you can't find the bad ones. If all contents makers had you attitude the game would report so many errors it wouldn't be possible to find anything anymore.
Spill 15 окт. 2022 г. в 18:28 
Behind the scenes the game engine Unity will make your 192 x 64 texture 256x256 and can impact performance. Unless Skylines implements texture repacking
targa  [создатель] 16 авг. 2021 г. в 13:38 
@StayHungryStayFoolish, this is message from Loading Screen Mod. Game works with this texture size.
StayHungryStayFoolish 16 авг. 2021 г. в 13:03 
Invalid LOD texture size 192 x 64
Invalid LOD texture size 192 x 64
Invalid LOD texture size 192 x 64
Invalid LOD texture size 192 x 64
Allystrya 22 мар. 2020 г. в 9:43 
OH I know it doesn't break anything but I always let creators know if it hasn't been mentioned in the comments before.

I specifically mentioned it in yours because you specifically mention your texture sizes and your texture sizes are inaccurate and make it appear as if they are optimized for GPU performance for these lights when they are not.

I was unsure if you are aware of that. If you are aware that then you may want to update your texture sizes above to show they are not optimized so people have accurate information again to better optimize their own system performance with correct information.
targa  [создатель] 22 мар. 2020 г. в 8:44 
@TheMarty, @Allystrya: don't worries about that message. Just Loading Screen Mod "think" what textures can have ratio 1x1, 1x2 or 2x1. And what texture side can be obly 64, 128, 256, 512, 1024 and 2048px.
But Cities Skylines work with texture size 512x640 or 2048x1280, or 1025x640 etc.
If this were a real error (not only LSM private opinion), then these assets would simply not work.
TheMarty 22 мар. 2020 г. в 8:24 
I see the same errors as Allystra. Fix would be nice.
Allystrya 1 мар. 2020 г. в 19:43 
Hello :)

I am getting consistent errors about some of your lights.

From Loading Screen Mod all of the following lights have the same error message and multiple times for each light I will list below. It looks like you have these lights listed above with a different texture size than what is actually on the models

Error message on each on: Invalid LOD texture size 192 x 64

Lights reporting the error:

Double Streetlight OM1 Banner

Double Streetlight OM1 Flag

HW Light Double White

HW Light Double Yellow

HW Light Single Left White

HW Light Single Right Yellow

MW Light Double CO

MW Light Quadro

Streetlight OM3 Banner

Streetlight OM3 Dnepr


Would it be possible to fix these?
targa  [создатель] 28 окт. 2019 г. в 13:48 
@1040 Sunshine Project, I will check publication, but I don't changed lantern names - just fix _d texture and adds light effects using vanilla tools.