Sid Meier's Civilization V

Sid Meier's Civilization V

205 평점
+1 Range for Post Industrial Ranged Units
   
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2012년 6월 19일 오후 2시 02분
2014년 3월 6일 오후 7시 34분
업데이트 노트 2개 (보기)
이 아이템을 사용하려면 DLC가 있어야 합니다.

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+1 Range for Post Industrial Ranged Units

설명
Simple mod that changes Gatling, Machine Guns and Bazooka units range so they can attack 2 hexs away. It also lowers their ranged attack and combat strength slightly. Requires Gods and Kings
댓글 36
Indigo AM roadkill 2016년 12월 22일 오전 8시 48분 
gods and kings is DLC you twat
thomasfox012 2016년 5월 24일 오후 7시 41분 
whats the name of the gods and kings mod.
KW17 2015년 10월 2일 오후 6시 20분 
The decrease in range was done to reflect changes in tactics, nothing odd about it. Not to mention that even muskets had worse range than Xbows and Composite bows.
EVIL ASS HORSE 2015년 9월 28일 오전 12시 30분 
Bazooka?
iNol 2015년 9월 13일 오전 1시 32분 
Sounds awesome. It bugs me when gattling gun has less range than archer. Also make a neat 1-2-3 attack range in later eras. I'll play a new game with this :D
[Reactivated User] 2015년 4월 28일 오후 2시 37분 
problem i got a few mods on the steam workshop (this one icluded) while civ 5 wasent up and now i cant use them for some reason did they not install because i wasent in the game ive unsubed and resubed and it still wont work what do i do?
Dominare 2014년 11월 17일 오전 8시 30분 
Late game ranged units have equal melee strength to their ranged strength - this mod completely destroys balance and makes these units strictly better than the alternatives in any situation. Pass.
Furry Profile Pic 2014년 6월 6일 오후 12시 26분 
What really pisses me off is the fact that you can lose a Fighter Jet to Pikemen. Units should not be able to throw torches at aircraft and hit their target.
Ranger8599 2014년 2월 10일 오전 5시 58분 
A Must Have MOD! Works great with BNW
nemo 2013년 12월 15일 오전 1시 36분 
Why this doesnt show in the mods