Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
I also have a question, I'm modeling and texturing a building that will be an air museum, but i don't want it to have too many tris (pretty much failing because I already have 3600 and not even detailing). And I want a plane viewable inside the museum, what do you think is the best quality-tris ratio for this? and what is the max tris I can reach with this building? (It's 30m by 96m)
Stage as it is now: http://imgur.com/HL9rkKx
I hope I can get this finished quit quickly because I'm planning a lot else stuff with this model...