Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Just wanted to flag a recurring issue related to save and load functionality in skirmish mode, specifically when certain mods are combined.
I've observed that the save and load options become locked (greyed out) when using the "Advanced Commander Mod" (Steam ID: 350031348) in conjunction with the "CheatCommands Mod II" (Steam ID: 692412438).
Given that "CheatCommands Mod II" is noted on its workshop page as being incompatible with Company of Heroes 2, it seems likely that this combination is causing conflicts that prevent the game's core save/load system from operating correctly.
It would be great if this could be looked into, as it significantly impacts gameplay when these mods are active together.
Thanks!