Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Just wanted to flag a recurring issue related to save and load functionality in skirmish mode, specifically when certain mods are combined.
I've observed that the save and load options become locked (greyed out) when using the "Advanced Commander Mod" (Steam ID: 350031348) in conjunction with the "CheatCommands Mod II" (Steam ID: 692412438).
Given that "CheatCommands Mod II" is noted on its workshop page as being incompatible with Company of Heroes 2, it seems likely that this combination is causing conflicts that prevent the game's core save/load system from operating correctly.
It would be great if this could be looked into, as it significantly impacts gameplay when these mods are active together.
Thanks!