Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem















@Zavion - You may want to becareful with some of my buildings as some of them may be a bit overwhelming due to their unconventional shape and tallness, esp: Argis, Vigor, Banbury and Crystallization.
I suggest you use the Theme Editor to categorize my buildings as some are standard-height and some are taller than the vanillas. Without it, it is hard to control the city's skyline while having my growable buildings in it.
Without the mod, you also can use hi-rise ban to prevent buildings of Res, Com, Off to advance to the highest level.
As for the Plopplable RICO, I enjoy making them. For now, I try to make smaller buildings to offset the bigger ones. Once it is enough, then it's the time.