Cài đặt Steam
Đăng nhập
|
Ngôn ngữ
简体中文 (Trung giản thể)
繁體中文 (Trung phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bulgaria)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraina)
Báo cáo lỗi dịch thuật
"VertexLitGeneric"
{
"$baseTexture" "models\ugc\76561197980102196\vgui\disp_blue_screen_alpha"
"$translucent" 1
"$selfillum" "1"
"$phong" "1"
"$phongexponent" "50"
"$phongboost" "50"
"$rimlight" "1"
"$rimlightexponent" "1.000000"
"$rimlightboost" "20"
//W-what are you doing here? You're not supposed to look inside these files. GET OUT OF MY VMT!
//Now go post "I found the easter egg!" in the workshop page for this model.
//Oh by the way, if you're wondering what this vmt does, it turns UnlitGeneric into VertexLitGeneric so it can be applied to the model for the dispenser's screen.
//Now get outta here kthxbai <3
}
I FOUND THE EASTER EGGGGG