Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
"VertexLitGeneric"
{
"$baseTexture" "models\ugc\76561197980102196\vgui\disp_blue_screen_alpha"
"$translucent" 1
"$selfillum" "1"
"$phong" "1"
"$phongexponent" "50"
"$phongboost" "50"
"$rimlight" "1"
"$rimlightexponent" "1.000000"
"$rimlightboost" "20"
//W-what are you doing here? You're not supposed to look inside these files. GET OUT OF MY VMT!
//Now go post "I found the easter egg!" in the workshop page for this model.
//Oh by the way, if you're wondering what this vmt does, it turns UnlitGeneric into VertexLitGeneric so it can be applied to the model for the dispenser's screen.
//Now get outta here kthxbai <3
}
I FOUND THE EASTER EGGGGG