Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Prime reactions are absolutely able to interrupt soldiers mid-turn and that is one of their defining traits why they even exist. Its trigger is very similar to that of Overwatch.
1. I go to point blank range with my ranger and use chain shot on a muton prime (given the numbers, 100% chance to hit, flanking, muton health this should be a guaranteed kill)
2. The ranger fires the first shot of the two and hits
3. Superhuman reflexes of the Muton activate (but the Muton doesnt do anything)
4. Rangers Bladestorm Activates
5. Mutons Counterattack activates and renders the ranger unconscious
6. The Muton ends its turn without doing anything, while I would expect it to have one more action, where it would use its superhuman reflexes.
I would have also expected that the ranger gets to resolve its turn / ability before the Muton gets any ability activation.
If you are using WotC, please use the WotC version of the mod.