Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Also needed; 1x1
Is it possible to scale up just the X and the Z axis, but keep the thickness of the wheel (Y) unchanged? And would such a re-scaling need a 3D editor, or can that be done by defining scaling values to the text file of a mod?
And there is one type of wheel that I want to suggest to you for a new mod. All regular wheels with a middle axis have necessarily a low ground clearance. There is a new type of wheel that was developed by NASA and is in discussion for planetary rovers. It has no middle axis but a mechanism along the upper area of the inner wheel frame that holds and propulses the wheel. Is there any way to have you look on a graphic that illustrates that mechanism?
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1445055239