Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
Also needed; 1x1
Is it possible to scale up just the X and the Z axis, but keep the thickness of the wheel (Y) unchanged? And would such a re-scaling need a 3D editor, or can that be done by defining scaling values to the text file of a mod?
And there is one type of wheel that I want to suggest to you for a new mod. All regular wheels with a middle axis have necessarily a low ground clearance. There is a new type of wheel that was developed by NASA and is in discussion for planetary rovers. It has no middle axis but a mechanism along the upper area of the inner wheel frame that holds and propulses the wheel. Is there any way to have you look on a graphic that illustrates that mechanism?
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1445055239