Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
this addWeapon "master_arm_safe";
this addWeapon "Plane_CAS_01_B61_W";
this addMagazine "Plane_CAS_01_B61_M";
this selectWeapon "Plane_CAS_01_B61_W";
this execVM "\plane_CAS_01\data\scripts\init.sqf";
this addEventHandler["fired",{_this execVM "\plane_CAS_01\data\scripts\nuke.sqf"}]
this forceWeaponFire ["Plane_CAS_01_B61_W","Plane_CAS_01_B61_W"];