Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
this addWeapon "master_arm_safe";
this addWeapon "Plane_CAS_01_B61_W";
this addMagazine "Plane_CAS_01_B61_M";
this selectWeapon "Plane_CAS_01_B61_W";
this execVM "\plane_CAS_01\data\scripts\init.sqf";
this addEventHandler["fired",{_this execVM "\plane_CAS_01\data\scripts\nuke.sqf"}]
this forceWeaponFire ["Plane_CAS_01_B61_W","Plane_CAS_01_B61_W"];