Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
THE BELOW WORKS!
( For those who want to edit the vmts but don't know how, use a program like notepad++. Right click it, select "open with notepad++", and you're set! Remember to save when you're done! )
patch
{
include "materials/models/props_foliage/tree_include_dryleaves.vmt"
insert
& replace it with:
VertexLitGeneric
then simply delete the last bracket in the .vmt & save it. Make sure everything under VertexLitGeneric is enclosed in only one pair of brackets.