Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
http://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=666111368
If sea bed is deep, I think we can not see the light.
Not that focus does not work.
http://85.214.41.244/CS_uwcwl_Pic8.png
http://85.214.41.244/CS_uwcwl_Pic9.png
i guess i will delete the other lights and resubscribe only to the used assets, i´ll reporting soon :)
hm, why do i need the vanilla wires to make the lights shine. I can delete them and the lights remain on. till a reload of course hehe.
i hope the pics explaining enough.
http://85.214.41.244/CS_uwcwl_Pic3.png
http://85.214.41.244/CS_uwcwl_Pic4.png
http://85.214.41.244/CS_uwcwl_Pic5.png
http://85.214.41.244/CS_uwcwl_Pic6.png
http://85.214.41.244/CS_uwcwl_Pic7.png