Asenna Steam						
					
				
				
									kirjaudu sisään
											 | 
						kieli
						
																																					简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
																													繁體中文 (perinteinen kiina)
																													日本語 (japani)
																													한국어 (korea)
																													ไทย (thai)
																													български (bulgaria)
																													Čeština (tšekki)
																													Dansk (tanska)
																													Deutsch (saksa)
																													English (englanti)
																													Español – España (espanja – Espanja)
																													Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
																													Ελληνικά (kreikka)
																													Français (ranska)
																													Italiano (italia)
																													Bahasa Indonesia (indonesia)
																													Magyar (unkari)
																													Nederlands (hollanti)
																													Norsk (norja)
																													Polski (puola)
																													Português (portugali – Portugali)
																													Português – Brasil (portugali – Brasilia)
																													Română (romania)
																													Русский (venäjä)
																																							Svenska (ruotsi)
																													Türkçe (turkki)
																													Tiếng Việt (vietnam)
																													Українська (ukraina)
																									Ilmoita käännösongelmasta
							
						
 
											 
													



 
														
													 
						

 
			






Sadly to confyrm this mod is broken :(
but this works, I can use ladders to get over the threashold, and fits my build almost perfectly. Thank you, sincerely.
[code]MOD PARTIALLY SKIPPED, LOADED ONLY 1/6 PHASES, Following Error occured:
Object reference not set to an instance of an object.
Sandbox.Game
at Sandbox.Definitions.MyDefinitionManager.LoadDefinitions(List`1 contexts, List`1 definitionSets, Boolean failOnDebug, Boolean isPreload)[/code]