Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
It basically just replaces the Tazer.
Armed Guards will use their usual Shotguns (Lethal) if 'Freefire' is on, otherwise they'll use the Tranquilliser first. They will carry both weapons on them at all times (As long as 'Tranquilliser Rifle' is unlocked in Bureaucracy.
The same mechanics as the old Tazer are still employed, so naturally you will not see Guards with the Tranquilliser Rifle out, unless they intend to use it. Although Guards will not be equipped with the weapon unless 'Tranquilliser Rifle Rollout' has been unlocked.
So basically this Tranquilliser rifle works in exactly the same way as the old one, it just looks like a rifle and has a much larger range.