Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
{ event AE_MUZZLEFLASH 0 "1" }
to the fire1_layer section in the QC file
and smoke can be fixed by adding
$attachment "muzzlesmoke" "ValveBipee bd.weapon_bone" -0.16 3.63 16.12 rotate -90 -90 0
in the beginning secion
I'm having an issue recompiling the model with crowbar (weather I make edits or not), the deploy animation is messed up. Maybe there is a bad setting i'm using? any help?
How to fix?