Steam'i Yükleyin
giriş
|
dil
简体中文 (Basitleştirilmiş Çince)
繁體中文 (Geleneksel Çince)
日本語 (Japonca)
한국어 (Korece)
ไทย (Tayca)
Български (Bulgarca)
Čeština (Çekçe)
Dansk (Danca)
Deutsch (Almanca)
English (İngilizce)
Español - España (İspanyolca - İspanya)
Español - Latinoamérica (İspanyolca - Latin Amerika)
Ελληνικά (Yunanca)
Français (Fransızca)
Italiano (İtalyanca)
Bahasa Indonesia (Endonezce)
Magyar (Macarca)
Nederlands (Hollandaca)
Norsk (Norveççe)
Polski (Lehçe)
Português (Portekizce - Portekiz)
Português - Brasil (Portekizce - Brezilya)
Română (Rumence)
Русский (Rusça)
Suomi (Fince)
Svenska (İsveççe)
Tiếng Việt (Vietnamca)
Українська (Ukraynaca)
Bir çeviri sorunu bildirin
大概率是你的怪物强化导致的,你可以先重写开一个存档单独启用此模组观察是否还有报错。若无报错,同时启用怪物强化与此模组并观察。
实际上,此模组实际上并不能很好兼容怪物强化,因为会涉及到修改了同样的怪物导致置于下方者的修改失效。
(pltemClass != nullptr)
Loot::TableEntries::ItemEntry:L oadFromJsonValue in loot item entry.cpp line 41
Invalid item class in loot table supply-snake scale
ESC to skip