Darkest Dungeon®

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Vin's Library
   
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发表于
更新日期
8.463 MB
10 月 5 日 下午 11:33
10 月 6 日 上午 8:34
3 项改动说明 ( 查看 )
您需要 DLC 才能使用该物品。

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描述
前言
本模组主要为我们的其他模组提供前置环境,(当然,作为玩家的你不必强制接受此模组,我们依旧会发布无需本模组作为前置的兼容性更好的版本)因涉及大量对原版内容的更改,故无法与其他强化或是对原版内容的修改兼容。(如:各类怪物强化、原版英雄、饰品重置等)

使用时请将该模组置顶。

全局规则改动
1.允许压力伤害被完全减免
2.允许有效美德概率达到100%
3.将有效生命治疗上限由1.0提升至200.0
4.可锁定的正面特质数量由3提升至5
5.护体格挡上限由2提升至999
6.怪物生命不再随存档所选游戏难度而变化
7.眩晕规则变动(见下图)


其他改动
基于「TE的工具提示条目汉化」对原版中缺失的中英双语文本进行了补充规整。(感谢作者天恶的授权)
原模组链接:https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3165798906&searchtext=TE

本模组包含的零碎改动较多,此处暂先展示一小部分:
延长了城镇事件源类型Buff描述长度

修改了英雄被禁锢时的水绿色滤镜

为【猩红庭院】与【星晶】稀有度的饰品制作了新框


以下改动内容明细主要面向其他作者
覆写了所有原版火炬buff用于制作某个物品/道具置于背包中时队伍获得某Buff的效果,如果你也有这方面的兼容需求,请把你需要使用的Buff ID告诉我。
所有原版通用【怪物诞生、死亡】与【抵抗】音效现在被替换为空声音(size0诞生、死亡音效被静默)
所有原版【首领敌人】都被添加了新的外观不可见的种族标签【Boss】
所有原版【进攻型召唤怪物】技能不再干扰饰品受击端召唤size0
所有原版【传送】技能现在具有【无视守护】与【无视潜行】
所有原版【捕获】技能现在具有【无视守护】
7 条留言
Vin  [作者] 10 月 10 日 上午 6:12 
@莲子今天吃什么
大概率是你的怪物强化导致的,你可以先重写开一个存档单独启用此模组观察是否还有报错。若无报错,同时启用怪物强化与此模组并观察。

实际上,此模组实际上并不能很好兼容怪物强化,因为会涉及到修改了同样的怪物导致置于下方者的修改失效。
莲子今天吃什么 10 月 9 日 上午 9:03 
其他相关的mod打了这一些「TE的工具提示条目汉化」 DD MOD Schinese Fix DD MOD Schinese Localization Reborn Ver0.26.0 官中汉化补全 Asset Variety Project 1.5 , 怪物强化打的4合1
莲子今天吃什么 10 月 9 日 上午 8:58 
启用了啊,
Vin  [作者] 10 月 9 日 上午 8:54 
@莲子今天吃什么 你的存档是否未启用破盾者?
莲子今天吃什么 10 月 9 日 上午 6:41 
不知道为什么有这报错Assert Failed:

(pltemClass != nullptr)

Loot::TableEntries::ItemEntry:L oadFromJsonValue in loot item entry.cpp line 41

Invalid item class in loot table supply-snake scale

ESC to skip
MEME大师:Σ( ° △ °|||)︴ 10 月 6 日 上午 5:19 
:steamthumbsup:
绿树掩 10 月 6 日 上午 5:03 
爱你哦