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大概率是你的怪物强化导致的,你可以先重写开一个存档单独启用此模组观察是否还有报错。若无报错,同时启用怪物强化与此模组并观察。
实际上,此模组实际上并不能很好兼容怪物强化,因为会涉及到修改了同样的怪物导致置于下方者的修改失效。
(pltemClass != nullptr)
Loot::TableEntries::ItemEntry:L oadFromJsonValue in loot item entry.cpp line 41
Invalid item class in loot table supply-snake scale
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