Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
大概率是你的怪物强化导致的,你可以先重写开一个存档单独启用此模组观察是否还有报错。若无报错,同时启用怪物强化与此模组并观察。
实际上,此模组实际上并不能很好兼容怪物强化,因为会涉及到修改了同样的怪物导致置于下方者的修改失效。
(pltemClass != nullptr)
Loot::TableEntries::ItemEntry:L oadFromJsonValue in loot item entry.cpp line 41
Invalid item class in loot table supply-snake scale
ESC to skip