Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta
大概率是你的怪物强化导致的,你可以先重写开一个存档单独启用此模组观察是否还有报错。若无报错,同时启用怪物强化与此模组并观察。
实际上,此模组实际上并不能很好兼容怪物强化,因为会涉及到修改了同样的怪物导致置于下方者的修改失效。
(pltemClass != nullptr)
Loot::TableEntries::ItemEntry:L oadFromJsonValue in loot item entry.cpp line 41
Invalid item class in loot table supply-snake scale
ESC to skip