Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
The slam was cut from HL2 and reused for HL2DM in fact the model used in HL2DM for the slam was an entirely different model (though the wiki for the slam shows both pre-release and retail) doesn't exactly show all that much different.
It would have been slightly to strong in HL2DM (remember that was a thing for a while back in the day) and was exclusive to the combine faction of that game.
It's working guys,update is coming in the next 2 hours
I've got an idea on the fix,but it won't work with map mods which edit the vehicle maps