Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
I finally got to building a base on asteroids and; Yes, you can quarry on asteroids :)
Considering you can't deepdrill on asteroids that's a huge perk of the mod!
I’m writing regarding the Quarry mod you’re currently maintaining. I’ve been using it extensively and have a suggestion for improvement.
The current quarry mechanics are limited by terrain type restrictions. I propose adding an optional setting to allow quarries to mine any stone type regardless of placement. This would add significant flexibility to base design and resource management.
The suggested feature:
Toggleable option in settings
Works with all quarry sizes
Preserves existing functionality when disabled
Thank you for your time and efforts in maintaining this mod. I appreciate your work.
Best regards, Tkhakiro.
It might be helpful if you make a save at that time, I might need it.
@Anker : No, resource generation is not affected by those factors. You can adjust it in settings.
須將Quarry採石場MOD位置改在Harmony 和原版 Rimworld 擴充包下方
可以解決問題