ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา











I spent at least 3 hours trying various configurations. At least it made me optimize the code somewhat :D.
I think what happened with Uncle, is that he caught my mods mid-update on workshop, and I will not know better until he comes back with more information.
- 1.5 or 1.6
- What mods are enabled
- What errors do you see if you enable DevMode and press Console
I just tested and it seems to work fine on my end:
1) RimTek DigiPal-equipped pawn: https://i.imgur.com/JgzRsZr.png
2) Hurt by shooting: https://i.imgur.com/9VqfwIb.png
3) No errors: https://i.imgur.com/vGGOEsR.png
Just in case, if it's Workshop weirdness, try to unsub and resub to the mods, and relaunch your game.
The only idea I have is that maybe the fact that I updated Core and underlying mods synced with your activity on PC and workshop messed it up for you locally.