Europa Universalis IV
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11 มิ.ย. @ 10: 18pm
18 ก.ย. @ 6: 24am
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คำอธิบาย
基于汉化以及汉化补充制作,可正常开启汉化游玩。

天命:
重制的天命ui,更多的天命改革以及加强的天命、圣旨buff,添加了两种全新的天朝附属国,花费人情可以呼叫朝贡国加入战斗。

文化:
拓展了中华文化组为中华、华北、华东、华南、西北、西南这六个文化组,每种文化都或多或少有一些汉化决议,该文化组的国家可以在占领周边异族文化时将其汉化进自己的文化组当中来。

细化:
完全细化的中华大地,重构的中华地区,更多的殖民地区和贸易地区,修改了贸易导向使得更多的地区贸易会导向中华次大陆,现在东亚诸国的姓名将遵照姓在前名在后的顺序组成。

全新内容:
重新制作了大明的任务树,中华文化组的国家现在拥有独立的兵种组。10种历史顾问事件,添加了3种全新的中华宗教和31种全新的奇观、15种全新雇佣兵以及3项独特海军学说(吴、闽、越文化)。现在首都位于中华次大陆上的国家都有概率成为任意一个思潮的发源地,思潮出现后满足一定条件,会在中华次大陆上自动传播。所有原版中出现的中华tag现在都获得了独特理念组,同时还拥有众多全新的政府改革及机制。

架空剧本:
为龙驰虎骤剧本预设了115个中华tag,其中界面上的11个推荐国拥有独特任务树与专属的时代能力,略微修改了一下这些国家的ai倾向,他们可能更倾向于扩张与殖民而非统一中国。

重建国家:
现在玩家可以重建历史上的那些大一统王朝并在拥有天命的基础上成立中华帝国。

显示条件:
大周:首都位于河南地区,是列强。

大秦:tag是秦,或者首都位于陕西地区,主流文化是陇的同时是列强。

大汉:tag是顺,或者首都位于四川地区,是列强。

大唐:tag是唐,或者首都位于山西地区,是列强。

大宋:tag是宋,或者首都位于河南地区,是列强。

大明:tag是燕,或者首都位于浙江地区,是列强。

中华:是中华皇帝的同时是列强榜第一。

宣称天命:天命不存在,文化组是中华文化组,是列强。
28 ความเห็น
Zzz77  [ผู้สร้าง] 20 ก.ย. @ 4: 27am 
都是一些无伤大雅的小细节变动,我就没写。
354131450 19 ก.ย. @ 7: 21am 
大佬能写下改动说明吗,每次更新都不知道更了什么新内容
LewisHam 15 ก.ย. @ 2: 29am 
任务树挺好的,但有个意见。AI不倾向于统一中国的话,光看海确实不错,但能不能多给点中国地区宣称cb,这么多地宣称也没法造,玩家想统一也很难。话说燕国是不是也没给成立大明的省份宣称啊
一个脱离高级趣味的人 9 ก.ย. @ 10: 06pm 
大佬有考虑过给架空剧本的中华地区加个类似神罗的系统吗 既然ai不倾向统一中国那能不能让他们之间有更多的互动呢?:steamhappy:
Zzz77  [ผู้สร้าง] 7 ก.ย. @ 6: 14am 
@JF17Block3 OK,这两天我有空了就发出来。
JF17Block3 13 ส.ค. @ 7: 40am 
大佬,能把兵种单独拆成一个mod吗:steamhappy:
624554228 15 ก.ค. @ 6: 50am 
大致玩了下,细化的很细,但是吧行政容量严重不够,开局就北京一个直辖,就差不多要超了,全部直辖后差不多需要4500+的行政容量,debuff叠的很高,边上瓦剌都需要500%分数才吃得下,即使不直辖容量也只是堪堪够,如果不直辖军队上限是100,海军是27左右......
mapleleaves 22 มิ.ย. @ 3: 04am 
希望能给架空剧本的关键几个军阀写任务独立的任务树
LewisHam 20 มิ.ย. @ 10: 15am 
任务树对于架空来说太重要了,希望给不同国家除了统一中国外其他不同发展方向,让联机也能获得乐趣
我玩大明发现一个问题,中朝柱石任务我选择遏制宦官权力,然后那些阶级的忠诚度也在60以上了,但结果扣了我2点稳定度之后任务还是没完成是怎么回事啊