Crusader Kings III

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直辖越远赋税越低
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5 月 25 日 上午 11:27
9 月 10 日 上午 4:46
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直辖越远赋税越低

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描述
P社对直辖是一点限制也没加,因此依靠先进的中世纪量子通信,玩家的直辖belike:君堡+耶路撒冷+开罗+罗马+巴黎。我很不喜欢,所以做了这个mod:直辖离首都越远,税收越低。所以把直辖聚在一起吧!



内容

直辖领地的税收会在离首都过远时急剧下降

- 受“管理”能力影响
- 首都周边地区会获得一定增益
- 太远的地区将不再提供赋税
- 同时,你可以拥有且仅限一个,遥远的直辖,其不受距离影响
- ai同样使用(领地到达一定规模的ai)



兼容性
正如往常,与所有mod都兼容



觉得不错就给个点赞吧好哥哥们

支持语言:简中,英文,俄语
38 則留言
Hunter  [作者] 9 月 14 日 下午 12:39 
@刘lllll 嗯,奇怪,我的代码里面没有涉及这个修正;而且游戏中“额外建材”也从未被顶掉过:BMW_MAD:
辣炒黄蚬子 9 月 9 日 上午 6:34 
好哥哥,该更新啦
hu 8 月 16 日 下午 3:28 
Perhaps a decrease in control/control growth would make sense for faraway counties?
Hunter  [作者] 7 月 29 日 上午 7:11 
@akagi 不会,ai只会在超编的时候把远的领地分出去
如果首都为巴黎,整个法国的直辖几乎都无影响;
因此:一般情况下是略微加强AI,但对超级大帝国的AI来说确实是削弱:Owlcat_suspecting:
akagi 7 月 25 日 下午 9:20 
我想知道原版AI会有意识的把领地聚在一起吗?如果不会的话,那这个mod不是对AI的一种削弱吗,能实现改变AI的倾向也把领地聚在一起吗?
heromedel 7 月 5 日 上午 6:17 
Thank you for mentioning that it affects the AI. That's one of the main things I look for when deciding on a mod.
Hunter  [作者] 7 月 4 日 上午 5:34 
這篇留言正在等待我們的自動內容檢查系統進行分析。在確認內容無害之前(例如試圖竊取資訊的釣魚網站),這篇留言將暫時保持在隱藏狀態。
sirPIG 7 月 3 日 下午 11:03 
- but meanwhile you can hold one and only one far county, which got no affected by distance
這個功能是要額外開啟嗎?
Hunter  [作者] 7 月 1 日 上午 12:57 
@7 bug已经修复,感谢反馈:BEobserver:
7 6 月 30 日 下午 11:54 
封臣的直辖怎么也受影响,控制力一个月掉5点。。。。