Steam 설치
로그인
|
언어
简体中文(중국어 간체)
繁體中文(중국어 번체)
日本語(일본어)
ไทย(태국어)
Български(불가리아어)
Čeština(체코어)
Dansk(덴마크어)
Deutsch(독일어)
English(영어)
Español - España(스페인어 - 스페인)
Español - Latinoamérica(스페인어 - 중남미)
Ελληνικά(그리스어)
Français(프랑스어)
Italiano(이탈리아어)
Bahasa Indonesia(인도네시아어)
Magyar(헝가리어)
Nederlands(네덜란드어)
Norsk(노르웨이어)
Polski(폴란드어)
Português(포르투갈어 - 포르투갈)
Português - Brasil(포르투갈어 - 브라질)
Română(루마니아어)
Русский(러시아어)
Suomi(핀란드어)
Svenska(스웨덴어)
Türkçe(튀르키예어)
Tiếng Việt(베트남어)
Українська(우크라이나어)
번역 관련 문제 보고
如果還是太難的話, 我考慮調整核心的價格 (如此一來打一個Boss就可以獲得更多的核心)
城市模式的重點就是保持穩定即可, 基礎穩定之後再慢慢走不同的路線
城市模式的優化我會考慮的, 感謝建議
城市模式的交互UI因為系統自身限制的關係暫時還沒有很完善, 後續都會再慢慢優化的
(的確如果一部分拿出來放在個砲塔之類的裝置上, 會大大的改善這種操作體驗)
大炮和宿舍配件就不用只能用在基地车模式里了
刚开始玩看到宿舍配件效果直接把所有核心都合成配件然后发现不能用 感觉自己有点蠢比了
还有基地车模式试了一下 在战斗时一直大幅度位移是因为后坐力还是挨打被弹飞的呢 这玩意感觉有点怪了 基地车居然飞来飞去的
每天都在增加难民 有总需求增长太快的感觉 毕竟点建造医院/楼房/水跳转得也不快 有点费鼠标 每天都需要一下下点还是蛮麻烦的
是不是可以考虑搞个X10 X5之类或者原版的执行这种类似的设定
玩家初期的時候是建議先使用原版武器+MOD的配件 (MOD配件提升機體數值很明顯), 而武器因為解除了重量限制, 會比沒有MOD的時候更好用,前期的原版武器線就是直接升到最高級即可.
然後機體數值上去了之後, 逐漸把武器換成MOD的武器, 接下來再開始玩肩部武器和無人機
殲滅委託的話一開始的確是打不過的, 基地車前期也是儘量要迴避一些太高難度的戰鬥 (例如不要一開始就協助守城,那個不好打)
這些東西我後面會在Wiki寫一個完整的教程
1. 允許帝國配方透過拆解敵人殘骸獲得
2. 現在你的存檔可以觸發一個事件, 來問你是否需要提供額外的資源以幫助適應MOD玩法 (舊存檔進到下一天就會觸發, 但是不要按錯, 這個事件不會重複刷)
3. 稍微下調了新材料的價格, 現在拆解敵人殘骸可以得到更多
還有其他地方遇到困難的話可以再提出來